Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Cannon Guards
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Guards Executioner
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Guards Executioner Boss Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Executioner Boss Bandit
Poison
Cannon Firecracker Guards Executioner Boss Bandit
Lightning
Cannon Executioner Boss Bandit
Rocket
Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Executioner Mega Knight Boss Bandit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Guards Executioner Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Mega Knight
Guards
The Log
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Firecracker Executioner The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Guards
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Guards Mega Knight
Guards
Cannon Firecracker Executioner The Log
Executioner
Skeletons Guards The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner The Log
Skeletons Cannon Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Executioner
Cannon Skeletons Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Cannon Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Cannon Firecracker Executioner
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Skeletons
Guards Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Executioner Skeletons Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker
Cannon Mega Knight Skeletons Guards The Log
Executioner Mega Knight Cannon Firecracker Guards The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Executioner
Cannon Mega Knight Firecracker Guards Executioner The Log
Executioner The Log Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Cannon
Mega Knight Cannon Firecracker Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Skeletons
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Skeletons The Log
Guards Mega Knight The Log
Skeletons Cannon Guards Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Skeletons
Guards Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Cannon Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Skeletons Cannon Guards Executioner
Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Skeletons Firecracker Executioner The Log
Executioner Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon
Cannon Mega Knight
Cannon Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Guards The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Guards
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Executioner
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Guards
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Guards The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076