Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Giant Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Electro Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Elixir Collector
Arrows
Skeletons Bomber Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Electro Dragon Little Prince
Fireball
Bomber Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Poison
Bomber Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Earthquake Tornado Little Prince Giant Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Earthquake Tornado

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant
Earthquake
Giant Tornado
Giant
Bomber Earthquake Electro Dragon Tornado Little Prince
Elixir Collector
Tornado
Earthquake Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Tornado Little Prince
Little Prince
Giant Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon Little Prince
Bomber
Skeletons Tornado
Earthquake
Skeletons Tornado
Giant
Elixir Collector
Tornado
Skeletons Bomber Earthquake Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Skeletons Tornado
Little Prince
Skeletons Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Electro Dragon
Skeletons Bomber Electro Dragon
Tornado Skeletons Bomber Electro Dragon
Skeletons Bomber Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado
Tornado Skeletons Bomber Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake Electro Dragon
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Bomber Little Prince
Skeletons Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Skeletons Bomber Earthquake Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado
Skeletons Bomber Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake Tornado Bomber Electro Dragon Little Prince
Tornado
Bomber Earthquake Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Bomber Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon
Tornado
Skeletons
Skeletons Tornado Electro Dragon
Skeletons
Electro Dragon Skeletons Tornado
Skeletons
Electro Dragon
Tornado
Skeletons
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bomber Tornado Little Prince
Bomber Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Bomber Earthquake
Tornado Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Bomber Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado
Bomber
Bomber Earthquake Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Bomber Electro Dragon Little Prince
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Bomber Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Earthquake Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076