Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Goblin Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Rocket
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Knight
Knight
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Lumberjack Goblins Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Goblins Lumberjack
Rocket Inferno Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Skeleton Army Knight Lumberjack
Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Rocket
Rocket Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Lumberjack
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Goblins Knight Skeleton Army Lumberjack
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Lumberjack Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Goblins Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Rocket
Knight Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Knight
Rocket
Rocket Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Inferno Dragon
Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Army
Rocket
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076