Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Graveyard Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Prince Inferno Dragon Graveyard Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Graveyard Sparky Little Prince
The Log
Royal Recruits Prince Graveyard Sparky Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Royal Recruits Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Graveyard Sparky Little Prince
Fireball
Inferno Dragon Sparky Little Prince
Poison
Royal Recruits Graveyard Sparky Little Prince
Lightning
Prince Inferno Dragon Sparky Little Prince
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Little Prince Inferno Dragon Prince Graveyard Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Little Prince Inferno Dragon Prince

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Graveyard
Void
Prince
Mega Knight Graveyard Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight
Graveyard
Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Graveyard
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Graveyard
Little Prince
Prince Graveyard

Synergie w obronie 0 1

Royal Recruits
Void
Prince
Inferno Dragon
Mega Knight
Graveyard
Sparky
Mega Knight
Inferno Dragon
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Royal Recruits Void Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Void Little Prince
Royal Recruits Void Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight Little Prince
Royal Recruits Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Recruits Prince
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Prince Mega Knight
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Recruits Prince
Mega Knight Royal Recruits Prince Little Prince
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Sparky Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Prince Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Void Prince Sparky
Void Prince Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Prince Sparky
Royal Recruits Prince Mega Knight Sparky
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Prince Sparky Void
Mega Knight Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Void Mega Knight Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Prince Sparky
Royal Recruits Mega Knight Void Prince
Royal Recruits Prince Mega Knight Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Prince Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Sparky
Void
Void Sparky
Royal Recruits Void Prince Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Void
Void Prince Sparky
Void Royal Recruits Prince Sparky
Void
Void Sparky
Void
Prince Sparky
Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Void Prince Sparky Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Void Prince Sparky Mega Knight
Void
Void Prince Sparky
Royal Recruits Void
Sparky Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Void Sparky
Void Prince Sparky Mega Knight
Void Sparky
Sparky Little Prince
Void
Void Sparky
Void Sparky Mega Knight
Void Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Royal Recruits Void Prince
Void Prince Sparky Mega Knight
Void Sparky
Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky
Void
Void Royal Recruits Prince Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076