Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe Drago infernale Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Drago infernale Cimitero Principino
Scarica
Principe Drago infernale Cimitero Scintilla Principino
Barile barbarico
Reclute Royale Cimitero Scintilla Principino
Il Tronco
Reclute Royale Principe Cimitero Scintilla Principino
Terremoto
Cimitero
Frecce
Reclute Royale Cimitero Principino
Consegna Royale
Reclute Royale Principe Drago infernale Cimitero Scintilla Principino
Sfera infuocata
Drago infernale Scintilla Principino
Veleno
Reclute Royale Cimitero Scintilla Principino
Fulmine
Principe Drago infernale Scintilla Principino
Razzo
Principe Drago infernale Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Void Principino Drago infernale Principe Cimitero Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Void Principino Drago infernale Principe

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Cimitero
Void
Principe
Gran Cavaliere Cimitero Principino
Drago infernale
Gran Cavaliere
Cimitero
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Cimitero
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Cimitero
Principino
Principe Cimitero

Sinergie di difesa 0 1

Reclute Royale
Void
Principe
Drago infernale
Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Gran Cavaliere
Drago infernale
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Void Scintilla
Drago infernale Scintilla Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Void Drago infernale
Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Void Principino
Reclute Royale Void Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere Principino
Reclute Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Principe
Reclute Royale Drago infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Principe
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe Principino
Reclute Royale Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Scintilla Reclute Royale Principe Drago infernale
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Void Principe Scintilla
Void Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe Scintilla
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Scintilla Void
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe Drago infernale Scintilla
Reclute Royale Void Gran Cavaliere Principe Drago infernale Scintilla
Reclute Royale Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Principe Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Void Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Scintilla Principe Drago infernale Principino
Gran Cavaliere Reclute Royale Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Reclute Royale Scintilla
Void
Void Scintilla
Reclute Royale Void Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Void
Void Principe Scintilla
Void Reclute Royale Principe Scintilla
Void
Void Scintilla
Void
Principe Scintilla
Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Void Principe Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principino
Void Principe Scintilla Gran Cavaliere
Void
Void Principe Scintilla
Reclute Royale Void
Scintilla Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Void Scintilla
Void Principe Scintilla Gran Cavaliere
Void Scintilla
Scintilla Principino
Void
Void Scintilla
Void Scintilla Gran Cavaliere
Void Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale Void Principe
Void Principe Scintilla Gran Cavaliere
Void Scintilla
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Scintilla
Void
Void Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere Principino

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