Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Battle Healer Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Drill Lumberjack
Zap
Royal Giant Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Drill Lumberjack
The Log
Royal Giant Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Mega Minion Battle Healer Goblin Drill Lumberjack
Fireball
Mega Minion Battle Healer Goblin Drill Lumberjack
Poison
Mega Minion Battle Healer Goblin Drill
Lightning
Mega Minion Battle Healer Lumberjack
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze Goblin Drill Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze Goblin Drill Lumberjack Royal Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Giant
Mega Minion Battle Healer Lumberjack
Mega Minion
Royal Giant Battle Healer Electro Giant
Battle Healer
Royal Giant Mega Minion Lumberjack
Freeze
Goblin Drill
Lumberjack
Electro Giant
Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Battle Healer Goblin Drill Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Royal Delivery
Mega Minion Battle Healer Freeze Lumberjack
Royal Giant
Mega Minion
Royal Delivery Freeze Goblin Drill Lumberjack
Battle Healer
Royal Delivery Lumberjack
Freeze
Royal Delivery Mega Minion Lumberjack
Goblin Drill
Mega Minion Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Lumberjack Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Goblin Drill
Lumberjack Royal Delivery Mega Minion Freeze Goblin Drill
Lumberjack Mega Minion Goblin Drill
Royal Delivery Battle Healer Lumberjack
Royal Delivery Freeze Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Royal Delivery Freeze
Battle Healer Electro Giant
Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Battle Healer Lumberjack
Royal Delivery Mega Minion Freeze Goblin Drill Electro Giant Lumberjack
Mega Minion Royal Delivery
Goblin Drill Lumberjack Royal Delivery Battle Healer Freeze
Royal Delivery Mega Minion Freeze Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Freeze Goblin Drill Electro Giant Lumberjack
Royal Delivery Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Freeze Goblin Drill Mega Minion Battle Healer Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Battle Healer Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Battle Healer Electro Giant
Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Battle Healer
Lumberjack Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Battle Healer Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Electro Giant Freeze
Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Lumberjack
Royal Delivery Battle Healer Lumberjack
Royal Delivery Freeze Mega Minion
Royal Delivery Mega Minion Goblin Drill
Mega Minion Lumberjack
Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Lumberjack
Electro Giant
Electro Giant Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze Goblin Drill Lumberjack
Royal Delivery Mega Minion Battle Healer Freeze Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Goblin Drill
Goblin Drill
Freeze
Electro Giant Mega Minion Freeze
Freeze
Lumberjack
Freeze
Goblin Drill
Freeze
Mega Minion
Electro Giant
Goblin Drill
Freeze Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant
Mega Minion Freeze Electro Giant
Mega Minion
Freeze
Freeze
Mega Minion
Freeze
Mega Minion Lumberjack
Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant Freeze
Freeze Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076