Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Elixir Collector Dark Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Guards Lava Hound
Zap
Royal Giant Guards Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Royal Giant Musketeer Guards Dark Prince
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Musketeer Guards Dark Prince Lava Hound
Fireball
Musketeer Elixir Collector Lava Hound
Poison
Musketeer Elixir Collector Guards Lava Hound
Lightning
Musketeer Elixir Collector Dark Prince
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Elixir Collector Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Musketeer Dark Prince Royal Giant Rocket Elixir Collector Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Musketeer Dark Prince Lava Hound
Royal Giant
Giant Snowball Musketeer Rocket Guards Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Royal Giant Dark Prince
Rocket
Royal Giant Lava Hound
Elixir Collector
Guards
Royal Giant Lava Hound
Dark Prince
Giant Snowball Royal Giant Musketeer
Lava Hound
Giant Snowball Rocket Guards

Synergie w obronie 1 4

Giant Snowball
Musketeer Guards Dark Prince
Royal Giant
Musketeer
Guards Giant Snowball Dark Prince
Rocket
Elixir Collector
Guards
Musketeer Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer
Musketeer Dark Prince
Rocket Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards Dark Prince
Rocket Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer
Guards Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Guards Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Rocket Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Rocket
Guards Musketeer Rocket Dark Prince
Rocket Guards Dark Prince Musketeer
Musketeer Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Musketeer
Rocket Guards Dark Prince Musketeer
Dark Prince
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Musketeer Guards
Musketeer Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Guards Dark Prince
Rocket Dark Prince Guards
Musketeer
Guards Musketeer Rocket Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Guards
Giant Snowball Musketeer
Rocket
Musketeer Rocket Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Rocket
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Musketeer Guards
Rocket Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Rocket Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Musketeer Rocket Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Rocket Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Rocket Guards
Giant Snowball Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076