Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard Minion Horde Rascals Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Goblin Cage Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Rascals Dark Prince
Rascals
Minion Horde Dark Prince Miner Electro Wizard
Goblin Cage
Dark Prince Miner
Rocket
Miner
Skeleton Army
Dark Prince
Minion Horde Rascals Goblin Cage Miner Electro Wizard
Miner
Minion Horde Rascals Goblin Cage Rocket Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Rascals
Goblin Cage
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Rascals Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Rocket Skeleton Army Rascals Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army Rascals Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Rocket Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Rocket Electro Wizard Rascals Goblin Cage
Rocket Rascals Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Rascals Dark Prince Miner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Rascals Dark Prince
Minion Horde Rascals Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army Rascals Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Minion Horde Rascals Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Rascals Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army Rascals Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Minion Horde Rascals Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Rascals Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Rascals Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Miner
Skeleton Army Minion Horde Rascals Goblin Cage Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Rascals Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Rocket Minion Horde Rascals Electro Wizard
Rascals Rocket Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Goblin Cage Rocket Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army
Minion Horde Rascals Goblin Cage Dark Prince
Rocket Skeleton Army Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Rascals Rocket Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Goblin Cage Rocket Dark Prince
Minion Horde Rascals Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals Rocket
Miner Electro Wizard
Rocket Minion Horde Miner
Rascals Rocket Dark Prince
Rocket Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Rocket
Minion Horde
Miner
Rocket Minion Horde Electro Wizard
Rocket Miner Minion Horde Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Rocket Miner
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Miner
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Dark Prince
Minion Horde
Miner Electro Wizard
Miner
Rocket Miner
Minion Horde Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Miner
Rocket Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Electro Wizard Rocket Skeleton Army Dark Prince
Rocket Electro Wizard
Miner Minion Horde Rascals Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Rascals Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Dark Prince Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076