Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bandit Fisherman Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Fisherman
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Fisherman
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Bandit Fisherman
Poison
Goblin Gang Fisherman Phoenix
Lightning
Battle Ram Bandit Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman Battle Ram Phoenix Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Battle Ram Bandit
Battle Ram
Bandit Goblin Gang Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Battle Ram Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Fisherman
Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Goblin Barrel Bandit Fisherman

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Bandit Fisherman
Battle Ram
Rocket
Goblin Barrel
Bandit
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Bandit Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Goblin Gang Bandit Fisherman Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Rocket Fisherman Mega Knight Bandit
Goblin Gang Bandit Fisherman Phoenix Mega Knight
Rocket Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Rocket Goblin Gang Phoenix
Rocket Bandit Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Phoenix
Goblin Gang Bandit Fisherman Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Bandit Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Phoenix
Mega Knight Goblin Gang Rocket Bandit
Rocket Mega Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight
Rocket Goblin Gang Bandit Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fisherman
Mega Knight Goblin Gang Bandit Fisherman
Bandit Fisherman Mega Knight
Fisherman Phoenix
Goblin Gang Mega Knight Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit Fisherman
Bandit Goblin Gang Rocket Fisherman Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Rocket Fisherman
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bandit Fisherman Phoenix
Goblin Gang Bandit Fisherman Phoenix Mega Knight
Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Bandit Phoenix
Mega Knight Fisherman Phoenix
Rocket Mega Knight Bandit Phoenix
Goblin Gang Phoenix
Mega Knight Phoenix
Rocket Mega Knight Phoenix
Rocket Mega Knight Goblin Gang Bandit
Mega Knight
Goblin Gang Phoenix Rocket Fisherman
Mega Knight Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit
Bandit Fisherman
Rocket Bandit
Rocket
Rocket Mega Knight
Rocket
Bandit Fisherman
Rocket Goblin Gang Fisherman
Rocket Bandit Fisherman
Rocket
Rocket Bandit Fisherman
Rocket Bandit Fisherman
Fisherman
Rocket Bandit
Rocket Bandit Mega Knight
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Bandit Fisherman Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Mega Knight
Fisherman
Bandit Fisherman
Bandit Fisherman Mega Knight
Rocket Bandit Fisherman
Rocket
Rocket Bandit Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Goblin Gang Rocket Bandit
Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076