Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Tornado Princess Valkyrie Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Princess
Tornado
Rocket Magic Archer Valkyrie Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Ice Spirit Tornado Princess Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Valkyrie Rocket Tornado Princess Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit Tornado Princess Magic Archer
Rocket
Tornado Ice Spirit
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Magic Archer Skeletons Ice Spirit Valkyrie Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Tornado
Magic Archer
Tornado Skeletons Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Rocket Tornado Skeletons Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Rocket Tornado Princess
Tornado Skeletons Valkyrie Magic Archer
Rocket Tornado Ice Spirit Princess Magic Archer
Rocket Valkyrie Magic Archer
Skeletons Tornado Princess
Tornado Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Skeletons Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Ice Spirit Tornado Princess Magic Archer
Rocket Tornado Ice Spirit
Skeletons Valkyrie Tornado
Ice Spirit Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Tornado Ice Spirit Princess Magic Archer
Tornado
Valkyrie

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Valkyrie Rocket Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Tornado
Skeletons Valkyrie
Rocket Skeletons Ice Spirit Tornado Princess Magic Archer
Rocket Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Rocket Skeletons Ice Spirit Valkyrie Tornado Magic Archer
Skeletons
Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado
Rocket Skeletons Valkyrie
Valkyrie Princess Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado Magic Archer
Valkyrie Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie Rocket
Tornado Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Rocket Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Ice Spirit Tornado Princess Magic Archer
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Rocket Tornado Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Magic Archer Rocket Princess
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit Valkyrie Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Rocket Ice Spirit
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Spirit Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Ice Spirit Rocket Princess Magic Archer
Rocket Tornado Princess Magic Archer
Valkyrie Rocket Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket Tornado
Ice Spirit Rocket Tornado Princess Magic Archer
Rocket Tornado Princess Magic Archer
Rocket Tornado Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076