Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Baby Dragon Balloon Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Baby Dragon Balloon Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Guards Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Rascals Guards Cannon Cart Magic Archer
The Log
Rascals Guards Cannon Cart
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Rascals Guards Baby Dragon Balloon Cannon Cart Miner Magic Archer
Fireball
Rascals Baby Dragon Balloon Cannon Cart Magic Archer
Poison
Rascals Guards Balloon Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Balloon Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Rascals Balloon Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Miner Baby Dragon Magic Archer Rascals Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Miner Baby Dragon

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Cannon Cart Miner Guards Baby Dragon Magic Archer
Rascals
Baby Dragon Balloon Cannon Cart Miner Magic Archer
Guards
Miner Zap
Baby Dragon
Zap Rascals Balloon Cannon Cart Miner
Balloon
Zap Miner Rascals Baby Dragon Magic Archer
Cannon Cart
Zap Rascals Baby Dragon Miner Magic Archer
Miner
Zap Guards Balloon Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Zap Rascals Balloon Cannon Cart Miner

Synergie w obronie 0 13

Zap
Rascals Guards Baby Dragon Cannon Cart Miner Magic Archer
Rascals
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Guards
Zap Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Baby Dragon
Zap Rascals Guards Cannon Cart
Balloon
Cannon Cart
Zap Rascals Guards Baby Dragon Magic Archer
Miner
Zap
Magic Archer
Zap Guards Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rascals Guards Cannon Cart
Zap Rascals Guards Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Rascals Baby Dragon Magic Archer
Zap Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Rascals
Guards Rascals Cannon Cart Miner
Guards Zap Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Rascals Baby Dragon Magic Archer
Zap Rascals Guards Cannon Cart
Zap Rascals Guards Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Rascals Cannon Cart
Zap Rascals
Rascals Cannon Cart
Zap Rascals Guards Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Rascals Guards Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Rascals Guards Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Zap Cannon Cart
Zap Baby Dragon Cannon Cart Miner Magic Archer
Guards Zap Rascals Cannon Cart
Guards Zap Rascals Cannon Cart
Rascals Guards Cannon Cart
Zap Rascals Baby Dragon Magic Archer
Rascals Guards Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Zap Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Guards
Rascals Guards Cannon Cart
Zap Guards
Rascals Cannon Cart Guards
Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Rascals Guards Zap Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart Miner Magic Archer
Cannon Cart Rascals Guards
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Miner Zap
Guards
Miner Zap Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart Miner Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Magic Archer
Miner Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Miner Magic Archer
Miner Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Guards
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Guards Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Miner Rascals Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Cannon Cart
Zap Rascals Guards Baby Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Cannon Cart Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076