Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army Dark Prince X-Bow
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Rascals Skeleton Army Baby Dragon X-Bow
Poison
Rascals Skeleton Army X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow
Rocket
Rascals Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Rascals Prince Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Baby Dragon Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Dark Prince Lightning X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
Baby Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince
Prince Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning X-Bow
Prince
Dark Prince Rascals Baby Dragon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Rascals
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Baby Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Baby Dragon Prince
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Lightning
X-Bow
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Dark Prince Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Rascals Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Rascals Dark Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Skeleton Army Rascals Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Lightning Rascals Baby Dragon X-Bow
Lightning Rascals Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Prince X-Bow
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army Rascals Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Rascals Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Rascals Dark Prince Lightning X-Bow
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Prince X-Bow
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Lightning X-Bow
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Rascals Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow
Baby Dragon Rascals Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Rascals Skeleton Army Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lightning X-Bow
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Lightning Rascals X-Bow
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Rascals Baby Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Dark Prince Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow
Skeleton Army
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army Lightning Dark Prince Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Lightning
Rascals Skeleton Army Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Lightning X-Bow
Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Rascals Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
X-Bow Baby Dragon Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Lightning Dark Prince Prince X-Bow
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Baby Dragon Prince X-Bow
Lightning X-Bow Baby Dragon
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Baby Dragon Prince X-Bow
Lightning
Prince Lightning X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Dark Prince
X-Bow Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Prince X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning X-Bow
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Skeleton Army Dark Prince Prince X-Bow
Lightning Baby Dragon
Lightning Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Lightning
Lightning
Dark Prince Prince
Rascals Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Dark Prince Prince X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076