Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Witch Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Rascals Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Witch Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Goblins Rascals Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Poison
Rascals Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Goblins Rascals Witch

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Rascals Witch Cannon Cart Ram Rider
Goblins
Ice Spirit
Rascals
Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Witch
Ice Spirit Cannon Cart Ram Rider
Electro Dragon
Rascals Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Rascals Witch Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Cannon Cart
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Rascals Witch Cannon Cart

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Goblins
Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart
Rascals
Ice Spirit Cannon Cart
Witch
Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Ice Spirit Goblins Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon
Lightning
Ram Rider
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Electro Dragon Ram Rider
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Witch Ram Rider Goblins Rascals Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Witch Goblins Rascals Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Lightning
Goblins Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Ram Rider Ice Spirit Rascals Witch Electro Dragon
Lightning Rascals Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Witch Goblins Rascals
Ice Spirit Goblins Rascals Cannon Cart
Goblins Witch Rascals Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Rascals Witch Electro Dragon Ram Rider
Ice Spirit Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Lightning Ram Rider
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Ice Spirit Rascals Lightning Ram Rider
Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Witch Ice Spirit Rascals Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Rascals Goblins Witch Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Witch Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Ice Spirit Goblins Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart Lightning Ram Rider
Lightning Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Witch Cannon Cart Ram Rider
Ice Spirit Rascals Witch Electro Dragon Ram Rider
Rascals Goblins Witch Cannon Cart Lightning Ram Rider
Rascals Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Ice Spirit Goblins Witch Cannon Cart
Witch
Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Rascals Cannon Cart Lightning Witch Ram Rider
Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart
Rascals Witch Electro Dragon Ice Spirit Goblins Cannon Cart Lightning
Rascals Witch Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Electro Dragon
Electro Dragon Ram Rider
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Rascals
Ice Spirit Witch Electro Dragon Ram Rider
Witch
Ice Spirit Electro Dragon Lightning Ram Rider
Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Goblins Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Cannon Cart Ram Rider
Lightning Electro Dragon
Lightning Cannon Cart
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Witch Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Witch Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Ice Spirit Witch Electro Dragon
Witch
Witch Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Witch Electro Dragon Ram Rider
Lightning
Lightning Witch Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ice Spirit Witch
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Ice Spirit Electro Dragon
Lightning
Lightning Ice Spirit Witch Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Witch Electro Dragon Ram Rider
Lightning Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Ice Spirit Rascals Witch Lightning
Witch Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076