Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Dart Goblin Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Archers Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dart Goblin Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Bats Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Dart Goblin Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Dart Goblin Battle Ram Wizard
Poison
Bats Archers Dart Goblin Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Archers Dart Goblin Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Archers

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin
Archers
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Bats Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Dart Goblin Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap Archers Wizard P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Bats Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Archers P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Archers Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Archers Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Archers Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Dart Goblin
Bats Archers Dart Goblin Skeletons Zap Wizard
Bats Zap Archers Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Wizard
Wizard Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Bats P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Bats Archers Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Wizard Skeletons Bats Zap Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Archers Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Bats
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Zap Archers Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Bats Zap Archers Dart Goblin Wizard
Zap Bats Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Archers Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076