Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer Wizard
Poison
Archers Mega Minion Musketeer Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Archers Mega Minion
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion
Musketeer
P.E.K.K.A
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Archers Musketeer Wizard

Synergie w obronie 0 10

Archers
Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Arrows Musketeer Wizard
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Wizard
Mega Minion P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Archers Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Arrows Mega Minion Musketeer Archers Fireball Wizard
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Arrows Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Wizard Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Mega Minion Musketeer Wizard
Arrows Wizard Archers Mega Minion Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Archers Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Arrows Mega Minion Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Wizard Archers Musketeer
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball Musketeer
Archers Mega Minion Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Archers Mega Minion Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Archers Arrows Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Archers Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Mega Minion Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076