Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Three Musketeers
Zap
Royal Giant Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
The Log
Royal Giant Hog Rider Furnace Barbarian Hut Three Musketeers
Earthquake
Hog Rider Furnace Barbarian Hut
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Wizard Three Musketeers
Fireball
Hog Rider Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Poison
Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Battle Healer Furnace Wizard Royal Giant Barbarian Hut Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Battle Healer Furnace

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Furnace Hog Rider Battle Healer Wizard Barbarian Hut
Valkyrie
Hog Rider Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Hog Rider
Valkyrie Royal Giant Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Battle Healer
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Furnace Barbarian Hut Three Musketeers
Furnace
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Battle Healer Barbarian Hut
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Barbarian Hut
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Battle Healer Furnace Three Musketeers
Three Musketeers
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Valkyrie
Battle Healer Furnace Wizard
Hog Rider
Battle Healer
Valkyrie Furnace
Furnace
Valkyrie Battle Healer Barbarian Hut
Wizard
Valkyrie
Barbarian Hut
Furnace
Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Valkyrie Wizard
Barbarian Hut Valkyrie Battle Healer Furnace Three Musketeers
Furnace Barbarian Hut Three Musketeers Valkyrie
Barbarian Hut Three Musketeers Valkyrie Furnace
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Furnace
Furnace Three Musketeers Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Valkyrie Battle Healer
Barbarian Hut Three Musketeers Furnace
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Furnace Wizard
Three Musketeers Furnace Wizard Barbarian Hut
Furnace Barbarian Hut Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Three Musketeers Furnace
Barbarian Hut Furnace Three Musketeers
Barbarian Hut Furnace Three Musketeers
Wizard Barbarian Hut Three Musketeers Valkyrie Furnace
Valkyrie Battle Healer Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie Furnace Wizard Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie Wizard Battle Healer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Battle Healer Furnace
Valkyrie Battle Healer Wizard
Valkyrie Battle Healer Furnace Barbarian Hut
Valkyrie Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut Valkyrie Battle Healer Three Musketeers
Furnace Wizard Three Musketeers
Valkyrie Battle Healer Furnace Barbarian Hut
Valkyrie Battle Healer Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Wizard Valkyrie Furnace Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie Battle Healer Furnace Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie Battle Healer Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace
Furnace Wizard
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Three Musketeers
Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarian Hut Three Musketeers
Furnace Barbarian Hut
Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Furnace Wizard Barbarian Hut Three Musketeers
Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarian Hut
Valkyrie Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Barbarian Hut
Wizard Three Musketeers
Valkyrie Wizard Three Musketeers
Wizard
Three Musketeers

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076