Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Royal Giant X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky
The Log
Rascals Royal Giant Giant Skeleton X-Bow Sparky
Earthquake
X-Bow
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Fireball
Rascals Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Poison
Rascals X-Bow Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Rocket
Rascals Valkyrie X-Bow Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Rascals Royal Giant Giant Skeleton X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Rascals

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Valkyrie
Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky
Baby Dragon
Rascals Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
X-Bow
Valkyrie Giant Skeleton
Magic Archer
Rascals Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Sparky
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Rascals
Baby Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Baby Dragon
Rascals Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer
X-Bow
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Sparky Rascals Valkyrie X-Bow
Sparky Rascals Valkyrie Giant Skeleton
Sparky Rascals Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton X-Bow Sparky
Rascals Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Rascals Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Rascals Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky
Sparky Rascals X-Bow
Rascals Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Rascals Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
Rascals Baby Dragon Magic Archer
Sparky Rascals Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie Sparky Rascals Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Sparky Rascals X-Bow
Rascals X-Bow Sparky
Sparky Rascals Valkyrie X-Bow
Rascals Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Rascals Giant Skeleton Magic Archer
Sparky
Rascals Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Giant Skeleton X-Bow Sparky
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Giant Skeleton Rascals Valkyrie Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Rascals X-Bow Sparky
Giant Skeleton Rascals Valkyrie Sparky
Rascals Baby Dragon Magic Archer
Rascals Sparky Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Sparky
Rascals Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Rascals Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Sparky
Rascals Sparky Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
Valkyrie Rascals Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky
Rascals Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Sparky
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Sparky
X-Bow Baby Dragon Magic Archer
X-Bow
X-Bow Sparky
Valkyrie X-Bow Magic Archer Sparky
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
X-Bow Baby Dragon Magic Archer Sparky
Magic Archer Baby Dragon X-Bow Sparky
Sparky
Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky
X-Bow Sparky
Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Sparky
X-Bow Baby Dragon Magic Archer Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Baby Dragon X-Bow Magic Archer Sparky
Sparky
X-Bow Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
X-Bow Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Rascals Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Sparky
Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Rascals Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076