Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Goblin Hut Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
The Log
Barbarians Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Fireball
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Poison
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Bandit
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army Bandit Barbarians Goblin Hut Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Dart Goblin Mega Minion Goblin Hut Rocket Bandit
Mega Minion
Royal Giant
Dart Goblin
Royal Giant Bandit
Goblin Hut
Royal Giant Bandit
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
Bandit
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Skeleton Army
Royal Giant
Mega Minion
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Goblin Hut
Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Bandit
Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Barbarians Goblin Hut Rocket Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Bandit
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Bandit
Barbarians Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Bandit
Mega Minion Dart Goblin Rocket Goblin Hut
Rocket Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Minion Goblin Hut Bandit
Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Rocket Bandit
Rocket Skeleton Army Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Bandit
Barbarians Rocket Skeleton Army Goblin Hut Bandit
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Bandit
Bandit Mega Minion Rocket
Barbarians Skeleton Army Bandit Goblin Hut Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Bandit
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Barbarians Skeleton Army
Rocket Barbarians Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Bandit
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Barbarians
Barbarians Rocket Skeleton Army Bandit
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Rocket
Barbarians Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Bandit
Dart Goblin Bandit
Rocket Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket
Mega Minion Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Rocket
Rocket Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Rocket Bandit
Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Goblin Hut Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Dart Goblin Bandit
Rocket Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Mega Minion
Dart Goblin Bandit
Bandit
Rocket Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Rocket Mega Minion Dart Goblin Goblin Hut
Mega Minion
Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076