Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Dark Prince Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Royal Giant Inferno Tower Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Poison
Mega Minion Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Rocket Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower Executioner Royal Giant Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Mega Minion Rocket Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mega Minion
Goblin Giant Royal Giant
Inferno Tower
Rocket
Royal Giant
Dark Prince
Royal Giant Executioner Goblin Giant Electro Wizard
Executioner
Royal Giant Dark Prince
Goblin Giant
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Royal Giant
Mega Minion
Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Mega Minion Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Mega Minion Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince
Goblin Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Mega Minion Dark Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Inferno Tower Executioner Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Tower Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince
Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mega Minion Inferno Tower Rocket Electro Wizard Executioner
Rocket Inferno Tower Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Mega Minion Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Executioner Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Dark Prince Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Rocket Executioner
Inferno Tower Rocket Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Rocket Dark Prince Inferno Tower Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince Executioner Goblin Giant
Rocket Executioner Goblin Giant Electro Wizard
Rocket Dark Prince Mega Minion Inferno Tower Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince Goblin Giant
Rocket Electro Wizard Mega Minion Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Rocket Dark Prince Inferno Tower Executioner Goblin Giant
Executioner
Inferno Tower Electro Wizard Mega Minion Rocket Dark Prince Executioner Goblin Giant
Executioner Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner Electro Wizard
Rocket Goblin Giant
Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Dark Prince
Executioner Mega Minion Rocket Goblin Giant
Executioner
Executioner
Rocket Electro Wizard
Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Dark Prince Executioner
Mega Minion
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Rocket Dark Prince
Rocket Mega Minion Executioner Electro Wizard
Mega Minion Rocket Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Rocket
Mega Minion Dark Prince Executioner
Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Dark Prince Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076