Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Royal Ghost Poison Electro Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Poison Guards The Log Royal Ghost Electro Wizard
Guards
Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant The Log Royal Ghost Mega Knight
The Log
Royal Giant Guards Poison Mega Knight
Royal Ghost
Royal Giant Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
The Log Guards Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Guards
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison
Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Guards Poison Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Guards Poison The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Guards Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Guards Poison Electro Wizard Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log Firecracker Guards Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Guards Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison The Log
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Guards
Firecracker Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Poison Mega Knight
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards The Log Royal Ghost
Firecracker Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Guards Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Guards Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Guards
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076