Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Prince
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Minions
Zap Prince
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions
Minions Rocket Zap Goblin Gang
Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Skeleton Army Zap
Minions Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap Minions Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Rocket Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Rocket Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Skeleton Army Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Minions Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Minions Rocket
Zap
Zap
Rocket Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Zap Prince
Zap Rocket
Rocket
Minions Rocket
Zap Prince
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Zap
Rocket Minions Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap
Zap
Zap Prince
Rocket Zap
Zap
Zap Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Minions Goblin Gang Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Zap
Rocket Zap
Prince
Zap Minions Goblin Gang Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076