Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Princess Magic Archer
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Tornado Princess Baby Dragon Poison Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Tornado Princess

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Baby Dragon Magic Archer Barbarian Barrel Poison Bowler The Log Princess
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Poison Bowler
Poison
Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison The Log Princess Magic Archer
The Log
Tornado Poison Bowler Princess Magic Archer
Princess
Tornado Bowler The Log
Magic Archer
Tornado Bowler The Log

Synergie w obronie 3 15

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Poison Bowler Princess Magic Archer
Tornado
Bowler Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log
Poison
Barbarian Barrel Tornado The Log
Bowler
Tornado The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log
Bowler Tornado Baby Dragon Poison Princess Magic Archer
Princess
Barbarian Barrel Tornado The Log
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Tornado Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison Bowler The Log Princess
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Poison Princess Magic Archer
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log Magic Archer
Tornado Princess
Tornado Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler The Log Princess Magic Archer
Tornado Baby Dragon Poison Princess Magic Archer
Bowler The Log
Bowler Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison The Log Princess Magic Archer
Tornado Bowler The Log
Tornado Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison The Log Bowler Princess Magic Archer
Tornado
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
Bowler Barbarian Barrel Tornado The Log
Bowler
Poison Tornado Baby Dragon Princess Magic Archer
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison The Log Magic Archer
Bowler
Tornado Poison Bowler The Log
Bowler
Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler The Log Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Poison The Log
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler The Log Magic Archer
Poison Tornado Baby Dragon Princess Magic Archer
Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Poison The Log Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log Princess Magic Archer
Poison Tornado Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler The Log Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Baby Dragon Poison Bowler The Log Magic Archer
Tornado Poison Princess
Tornado Bowler The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Poison The Log Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Poison Tornado Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison
Bowler
Poison The Log Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Poison Tornado Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Bowler Princess Magic Archer
The Log Baby Dragon Poison Bowler Princess Magic Archer
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Magic Archer
Tornado Poison Princess Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076