Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Archers Minions Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Cannon Cart
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Archers Minions
Lightning
Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Hog Rider Inferno Dragon Cannon Cart Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Archers Cannon Cart
Minions
Hog Rider Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Archers Minions Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minions Archers Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Minions Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions
Inferno Dragon
Archers Minions

Synergie w obronie 0 7

Archers
Minions Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Minions
Archers Cannon Cart P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Hog Rider
Cannon Cart
Archers Arrows Minions
P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Cannon Cart
P.E.K.K.A Archers Minions Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions Cannon Cart
Minions Inferno Dragon Archers Arrows
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Cannon Cart
Archers Minions Arrows Cannon Cart
Arrows Minions Inferno Dragon Archers
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Minions Cannon Cart P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Minions Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Archers Minions Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Archers Arrows Minions Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A
Archers Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Cannon Cart
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Archers Minions
P.E.K.K.A Archers Minions Elite Barbarians Cannon Cart
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Elite Barbarians Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A
Archers Cannon Cart
Elite Barbarians Archers Minions Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Minions Archers Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Elite Barbarians
Arrows Cannon Cart
Archers Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Minions Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Minions
Archers Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows
Minions
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Minions Cannon Cart
Archers Arrows
Arrows
Cannon Cart
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076