Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Furnace Graveyard
Zap
Archers Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Graveyard
The Log
Archers Furnace Graveyard
Earthquake
Archers Furnace Graveyard
Arrows
Archers Furnace Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion Furnace
Poison
Archers Mega Minion Furnace Graveyard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Furnace Poison Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Graveyard
Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Archers Mega Minion
Mega Minion
Arrows Valkyrie Furnace Poison Graveyard
Valkyrie
Archers Graveyard Mega Minion Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Graveyard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Mega Minion
P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Valkyrie Furnace Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Poison Archers Mega Minion Furnace P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Archers
Valkyrie Mega Minion Furnace P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Arrows Valkyrie Furnace
Valkyrie
Archers Arrows Mega Minion Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Archers Arrows Mega Minion Valkyrie
Poison
P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace
Furnace P.E.K.K.A Archers Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Archers Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace Archers Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Poison Arrows Mega Minion Furnace
Arrows Mega Minion Archers Furnace Poison
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Mega Minion Furnace Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A
Arrows Archers Mega Minion Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Poison Archers Mega Minion
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Arrows Furnace Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Furnace P.E.K.K.A
Poison Archers Arrows Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Poison Archers
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Furnace
Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Archers Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Poison Mega Minion Furnace
Archers Arrows Furnace Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Valkyrie
Poison Archers Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Furnace Poison
Arrows Furnace Poison
Arrows Furnace Poison
Arrows Poison
Archers Arrows Mega Minion Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Furnace
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Archers Arrows Furnace
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Arrows
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Archers
Poison Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Mega Minion Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076