Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Balloon P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Balloon Night Witch
Giant Snowball
Archers Mega Minion Guards Balloon Night Witch
Zap
Archers Guards Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Guards Night Witch
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards Night Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Guards Balloon P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Balloon Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Guards Balloon Night Witch
Lightning
Mega Minion Balloon Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards Poison P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mega Minion Guards Poison Night Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Balloon P.E.K.K.A
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Archers Mega Minion Night Witch
Mega Minion
Arrows Poison Balloon
Guards
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Balloon Night Witch
Balloon
Arrows Archers Mega Minion Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Night Witch
Night Witch
Arrows Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Archers
Mega Minion Guards P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Arrows Guards Night Witch
Guards
Archers Mega Minion Poison
Poison
Guards
Balloon
P.E.K.K.A
Archers Arrows
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Night Witch
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion Guards
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Archers Mega Minion Guards Night Witch
Mega Minion Archers Arrows Poison Night Witch
Arrows Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Night Witch
Guards Archers Night Witch
Archers Guards Poison Arrows Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Archers Poison Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Guards
Arrows Mega Minion Guards Poison P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Archers Mega Minion Guards Night Witch
Arrows Poison Archers Mega Minion Guards
P.E.K.K.A
Archers Arrows Guards Poison P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Arrows Mega Minion
Guards P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Guards Night Witch
Arrows Poison Archers
Guards P.E.K.K.A Archers Mega Minion Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Poison
P.E.K.K.A Guards Night Witch
Archers
Guards Archers Mega Minion Poison P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Poison Archers Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Guards Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Poison Night Witch
Poison Arrows
Poison Archers Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Night Witch
Archers Arrows Mega Minion Poison
Arrows Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Archers Arrows Night Witch
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Archers Guards Night Witch
Poison Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Guards Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076