Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Three Musketeers
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers
Zap
Archers Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Royal Ghost
The Log
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Royal Ghost
Fireball
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Poison
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Lightning
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Rocket
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Ghost Musketeer Freeze Goblin Hut Executioner Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Royal Ghost Musketeer Freeze

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer
Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Goblin Hut
Archers Musketeer Three Musketeers Goblin Giant Royal Ghost
Three Musketeers
Goblin Hut Royal Ghost
Freeze
Executioner
Goblin Giant
Archers Musketeer Goblin Hut
Royal Ghost
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers

Synergie w obronie 0 5

Archers
Goblin Hut Goblin Giant
Musketeer
Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Archers Musketeer Royal Ghost
Three Musketeers
Freeze
Executioner
Goblin Giant
Archers
Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Hut Executioner Goblin Giant
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Goblin Hut Three Musketeers Archers Musketeer Freeze Executioner
Goblin Hut Three Musketeers Musketeer
Freeze Archers Musketeer Executioner Royal Ghost
Musketeer Three Musketeers Archers Goblin Hut Freeze Executioner
Musketeer Goblin Giant
Three Musketeers Musketeer Goblin Hut
Archers Musketeer Royal Ghost
Archers Executioner Musketeer Goblin Hut Freeze Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer Three Musketeers Executioner Archers Goblin Hut
Goblin Hut Musketeer Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Executioner Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Hut Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Musketeer Goblin Hut Executioner
Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Royal Ghost
Freeze Executioner Archers Musketeer Goblin Hut Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers
Royal Ghost Archers Musketeer Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Goblin Hut Royal Ghost
Archers Musketeer Executioner Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner Goblin Giant
Executioner Archers Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Freeze Goblin Giant
Archers Musketeer Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Freeze Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant
Musketeer Goblin Hut
Goblin Giant
Three Musketeers Executioner Goblin Giant
Archers Musketeer Three Musketeers Executioner
Goblin Hut Archers Musketeer Three Musketeers Freeze Executioner Goblin Giant
Executioner Archers Musketeer Goblin Hut Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze Royal Ghost
Musketeer Executioner Royal Ghost
Goblin Hut Goblin Giant
Musketeer Freeze
Executioner
Executioner Musketeer Freeze Goblin Giant
Archers Musketeer Executioner
Freeze Executioner
Musketeer Three Musketeers
Musketeer
Archers Musketeer Executioner
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Musketeer Freeze
Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Musketeer Goblin Hut Three Musketeers Executioner
Three Musketeers Freeze
Archers Musketeer Three Musketeers Executioner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Freeze Executioner
Musketeer Executioner Royal Ghost
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer Executioner
Musketeer Goblin Hut Freeze
Musketeer
Freeze
Archers Musketeer Goblin Hut Freeze
Archers Musketeer Three Musketeers Executioner
Freeze
Musketeer Three Musketeers Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Three Musketeers Executioner
Musketeer Freeze
Musketeer Executioner
Musketeer Freeze Executioner Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076