Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Archers Musketeer
Zap
Goblins Archers Mortar Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Archers Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart
The Log
Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Archers Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Archers Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Mortar Musketeer Dark Prince Poison Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Archers Mortar

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Mortar Dark Prince
Mortar
Archers Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer
Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince
Archers Mortar Musketeer Poison
Poison
Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Musketeer Poison
The Log
Cannon Cart Mortar Musketeer Poison

Synergie w obronie 1 19

Goblins
Archers Mortar Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Archers
Goblins Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar
Goblins Archers Musketeer Poison The Log
Musketeer
The Log Goblins Mortar Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince
Archers Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Poison
Goblins Mortar Dark Prince The Log
Cannon Cart
Goblins Archers Musketeer Dark Prince
The Log
Musketeer Goblins Archers Mortar Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Musketeer The Log
Goblins Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Goblins Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince Poison The Log
The Log Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Musketeer Archers Mortar Poison
Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Goblins Mortar Musketeer
Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Goblins Archers Poison Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Musketeer Archers Poison
Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Goblins Mortar Dark Prince Poison Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar The Log
Goblins Mortar Musketeer Dark Prince Poison Cannon Cart
Mortar Goblins Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar Poison The Log Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Mortar Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Goblins Archers Musketeer Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Dark Prince Cannon Cart
Poison Archers Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Goblins Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Poison Archers Musketeer
Dark Prince Goblins Archers Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart
Goblins Mortar Dark Prince Poison Cannon Cart The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Cannon Cart
Archers Musketeer Cannon Cart
Goblins Archers Mortar Musketeer Dark Prince Poison Cannon Cart The Log
Poison Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer The Log
Mortar Poison Musketeer The Log
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Musketeer Dark Prince Poison The Log
Poison Mortar Dark Prince The Log
Poison Musketeer
Archers Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mortar
Goblins Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Poison Archers Musketeer
Poison Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Poison Cannon Cart
Mortar Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Mortar Poison
Archers Mortar Musketeer Dark Prince Poison The Log
Mortar Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Mortar Musketeer Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Mortar Dark Prince
Mortar Poison The Log Musketeer
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison Mortar Musketeer The Log
Poison Archers Musketeer
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Archers Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Poison Archers Musketeer
The Log
Poison Musketeer Dark Prince Cannon Cart
The Log Mortar Musketeer Poison
Poison
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076