Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Clone
Zap
Firecracker Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Executioner
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Clone
Arrows
Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Executioner Boss Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Executioner Boss Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Executioner Boss Bandit
Lightning
Executioner Boss Bandit
Rocket
Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Clone Executioner Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Executioner Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Firecracker Rage Dart Goblin Mirror Executioner
Mirror
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Clone
Executioner
Elixir Golem
Boss Bandit

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Firecracker Mirror
Elixir Golem
Mirror
Firecracker Dart Goblin Executioner
Rage
Clone
Executioner
Mirror
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Firecracker Executioner
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Firecracker
Executioner Firecracker Dart Goblin
Executioner Firecracker Dart Goblin
Firecracker Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Executioner
Executioner
Firecracker Executioner Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Dart Goblin
Dart Goblin
Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076