Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Fisherman Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Minions Fisherman Graveyard
Zap
Minions Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Graveyard
The Log
Fisherman Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Fisherman Graveyard
Fireball
Minions Tesla Fisherman
Poison
Minions Fisherman Graveyard
Lightning
Tesla Fisherman Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Fisherman Tesla Poison Giant Graveyard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Void Fisherman Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Fisherman Graveyard
Tesla
Giant
Minions Poison Graveyard Void Fisherman
Void
Giant Poison
Poison
Giant Graveyard Void
Fisherman
Minions Giant Graveyard
Graveyard
Giant Poison Minions Fisherman
Archer Queen

Synergie w obronie 0 4

Minions
Tesla Fisherman
Tesla
Minions Poison
Giant
Void
Poison
Poison
Tesla Void
Fisherman
Minions
Graveyard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Void
Minions Tesla Fisherman
Tesla Fisherman Minions Void
Tesla Minions Fisherman
Poison
Minions Tesla
Minions Tesla Void Poison
Tesla Void Poison
Tesla Minions Fisherman Archer Queen
Tesla Fisherman
Minions Poison Tesla Fisherman
Minions Tesla Poison
Tesla Minions
Minions Tesla Poison
Tesla
Tesla Fisherman
Tesla Minions Poison Fisherman
Tesla Minions Fisherman
Poison Minions Tesla Fisherman
Tesla Fisherman
Minions Tesla Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Void Fisherman
Void Poison Tesla Fisherman
Minions Fisherman
Tesla Fisherman
Tesla Fisherman
Poison Minions Tesla
Minions Tesla Void
Tesla Fisherman
Void Minions Poison
Tesla
Minions Tesla
Void Poison Archer Queen
Tesla
Tesla
Tesla Minions Poison Fisherman Archer Queen
Minions Poison Tesla Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison Fisherman
Void Poison
Void Poison
Poison
Poison Minions
Poison
Poison
Void Poison Fisherman
Minions Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Archer Queen
Poison Void Fisherman
Minions Void Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison
Poison
Minions Fisherman
Void Poison Fisherman
Poison
Minions Void Poison
Void Poison
Void Fisherman
Void Poison
Poison
Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Poison
Minions Void Poison
Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Minions Void
Poison Archer Queen
Void Poison
Poison
Void Poison Archer Queen
Archer Queen
Minions Poison Archer Queen
Void Poison Archer Queen
Void Poison Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076