Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Barrel
Minions Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits
Minions Skeleton Barrel
Elixir Golem
Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Skeleton Barrel Elixir Golem
Skeleton Army
Sparky
Void
Sparky
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w obronie 0 4

Minions
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Minions Skeleton Army
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Void
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Royal Recruits Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Minions
Minions Void
Skeleton Barrel Royal Recruits Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Skeleton Army Royal Recruits
Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Sparky Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions Royal Recruits Skeleton Army
Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Void Sparky
Void Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Minions Skeleton Barrel
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Void Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Royal Recruits Sparky
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Void Sparky
Sparky
Minions Skeleton Barrel
Sparky
Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Void
Skeleton Barrel Void Sparky
Minions Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Barrel
Minions Void Sparky
Void
Void Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Sparky
Void Skeleton Barrel Sparky
Void Skeleton Barrel Sparky
Void Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Minions Skeleton Barrel Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Minions Royal Recruits Skeleton Army Void
Void Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Barrel
Void Sparky
Royal Recruits Sparky
Minions Royal Recruits Sparky
Void
Void Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076