Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Furnace Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Furnace Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Mega Minion Fireball Furnace

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Mega Minion
Lava Hound Fireball Furnace Baby Dragon Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Furnace
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Minions Mega Minion Fireball Furnace Balloon Inferno Dragon
Balloon
Lava Hound Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Minions Baby Dragon
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Furnace

Synergie w obronie 0 5

Minions
Baby Dragon
Mega Minion
Furnace Baby Dragon
Fireball
Furnace
Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mega Minion Furnace Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion Furnace
Furnace Minions Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion Furnace
Fireball
Fireball Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Furnace Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Minions Furnace
Minions Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Inferno Dragon Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Minions Fireball
Fireball Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace
Fireball Furnace Inferno Dragon
Minions Fireball Furnace
Fireball Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace
Fireball Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Minions Furnace
Fireball
Inferno Dragon
Fireball Furnace Minions Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball Furnace
Inferno Dragon
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Minions
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076