Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Minions Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball The Log Elite Barbarians Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball
Electro Wizard
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Minions
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Minions Fireball
The Log
Fireball Inferno Tower Minions Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Fireball The Log
Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Minions Goblin Gang The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Minions Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians
Electro Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Minions Fireball The Log
Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076