Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch Fisherman Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Fisherman Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch Fisherman Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Witch Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Void Fisherman Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Fisherman Ram Rider
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel Fisherman Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Witch Fisherman Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Void
Witch
Valkyrie Ram Rider
Fisherman
Minions Firecracker Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Fisherman

Synergie w obronie 2 8

Minions
Valkyrie Firecracker Fisherman Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Minions Fisherman
Valkyrie
Minions Firecracker Witch Fisherman
Goblin Barrel
Void
Witch
Valkyrie Fisherman
Fisherman
Minions Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Ram Rider
Minions Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Void Ram Rider
Minions Firecracker Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Witch Fisherman Ram Rider Minions Valkyrie Void
Witch Minions Firecracker Valkyrie Fisherman Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie
Minions Ram Rider Firecracker Void Witch
Valkyrie Void Ram Rider
Witch Minions Fisherman
Firecracker Valkyrie Fisherman
Minions Valkyrie Witch Firecracker Fisherman Ram Rider
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Minions Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Minions Firecracker Witch
Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Minions Firecracker Valkyrie Witch Fisherman
Minions Firecracker Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Valkyrie Witch Minions Firecracker Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Valkyrie Minions Firecracker Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Witch Fisherman
Void Firecracker Valkyrie Fisherman
Minions Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Valkyrie Fisherman Ram Rider
Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Firecracker Minions Witch Ram Rider
Minions Valkyrie Void Witch Ram Rider
Valkyrie Fisherman
Void Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Void
Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Minions Firecracker Valkyrie Fisherman
Minions Valkyrie Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Fisherman Ram Rider
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minions Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Ram Rider
Void Firecracker Fisherman Ram Rider
Minions Void Fisherman
Firecracker Void Valkyrie Fisherman Ram Rider
Void Firecracker
Firecracker Void Fisherman
Minions Firecracker Void Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Witch
Firecracker
Minions Fisherman
Void Firecracker Fisherman
Firecracker Valkyrie Witch
Minions Void
Void
Void Fisherman
Void
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Fisherman
Firecracker Void Witch Fisherman Ram Rider
Void Witch Fisherman Ram Rider
Void Firecracker Fisherman
Firecracker Witch
Minions Firecracker Void Witch
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Minions Void Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Void Firecracker Valkyrie
Firecracker
Void
Firecracker
Minions Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076