Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie Executioner
The Log
Archers Elite Barbarians
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Executioner
Poison
Archers Minions Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Minions Fireball Valkyrie Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Fireball Archers
Minions
Rage Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Archers Minions Fireball
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Minions Executioner
Rage
Minions Elite Barbarians
Executioner
Valkyrie

Synergie w obronie 3 5

Archers
Valkyrie Minions
Arrows
Fireball Valkyrie
Minions
Valkyrie Archers
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Elite Barbarians Arrows Fireball Executioner
Rage
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Minions Valkyrie Executioner
Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Minions Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Archers Minions Valkyrie Executioner
Minions Archers Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Executioner Arrows Fireball
Arrows Minions Executioner Archers Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Arrows Minions
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Archers Minions Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Archers Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Archers Minions
Archers Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Archers Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Archers Minions Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Minions Valkyrie Executioner Archers Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner Minions
Archers Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Arrows Minions Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Fireball Executioner
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Executioner
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076