Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Bomber Goblin Barrel Prince Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel Prince Bandit
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Bandit
Poison
Bomber Minions
Lightning
Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Goblin Barrel Bandit Fireball Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Prince Bandit
Minions
Bomber Valkyrie Prince Bandit
Fireball
The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Bomber Minions Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Bandit
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Bomber Minions The Log
The Log
Fireball Prince Bandit
Bandit
Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Valkyrie The Log Bandit
Minions
Valkyrie Prince The Log Bandit
Fireball
The Log Valkyrie Bandit
Valkyrie
Minions Bomber Fireball Prince The Log Bandit
Goblin Barrel
Prince
The Log Minions Valkyrie
The Log
Fireball Prince Bomber Minions Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Minions Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Valkyrie The Log
Bomber Minions Valkyrie Prince The Log Bandit
Prince Bomber Minions Valkyrie Bandit
Prince Bomber Minions Valkyrie Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball The Log Bomber Minions Valkyrie Bandit
Minions Fireball
Fireball Valkyrie The Log Bandit
Minions Prince
Bomber Valkyrie Prince Bandit
Minions Valkyrie Bomber Fireball The Log Bandit
Minions Fireball
Prince Bomber Minions Fireball Valkyrie The Log Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Minions Prince The Log
Prince Bandit
Fireball Prince The Log Bandit
Bomber Minions Fireball Valkyrie Prince
Fireball Bomber Minions Valkyrie Prince The Log Bandit
Valkyrie The Log Bomber Minions Fireball Bandit
Prince
Bomber Valkyrie Minions Fireball Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Bomber Valkyrie Prince The Log
Bandit Minions Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball The Log Bandit
Valkyrie Prince Bandit
Fireball Minions
Prince Minions Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Prince
Minions Fireball Valkyrie Prince The Log Bandit
Minions Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie Bandit
Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Minions Fireball Valkyrie Prince The Log
Minions Valkyrie Bomber Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Valkyrie Prince The Log
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Minions Fireball Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Bandit
Minions Fireball Bandit
Fireball Prince The Log
Bomber Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Prince The Log Bandit
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Valkyrie
Fireball The Log Bandit
Fireball Prince The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Bandit
Fireball
Prince
Fireball The Log
Minions Fireball Prince Bandit
Fireball
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Prince
The Log Bomber Fireball
Fireball
Prince
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076