Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Minions Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Archers Minions Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Archers Minions Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Archers Minions Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Inferno Dragon
Miner
Minions Lava Hound Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Archers Minions Baby Dragon Miner
Lava Hound
Minions Baby Dragon Miner Inferno Dragon Archers

Synergie w obronie 2 8

Archers
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Valkyrie Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Miner
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Inferno Dragon Archers Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Inferno Dragon Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Archers Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Archers Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Archers Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Minions Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Miner
Minions Mini P.E.K.K.A
Miner Valkyrie
Archers Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A
Miner
Archers Minions
Archers Baby Dragon
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076