Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace Zappies Miner
Zap
Furnace Zappies
Barbarian Barrel
Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Furnace Zappies
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Miner Electro Wizard
Fireball
Furnace Zappies Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
Lightning
Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Miner Furnace Zappies Poison Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Miner Furnace

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Furnace Zappies Electro Wizard
Furnace
Miner Royal Recruits Mirror
Zappies
Royal Recruits Miner
Mirror
The Log Miner Furnace Poison
Poison
Miner Mirror The Log
The Log
Mirror Poison Miner
Miner
Furnace Mirror Poison Zappies The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Miner

Synergie w obronie 1 13

Royal Recruits
The Log
Furnace
Mirror Zappies Electro Wizard
Zappies
Furnace Mirror The Log Electro Wizard
Mirror
Furnace Zappies Poison The Log Electro Wizard
Poison
Mirror The Log Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Zappies Mirror Poison Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Furnace Zappies Mirror Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies The Log Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies The Log Electro Wizard
Furnace Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Poison The Log
The Log Furnace Zappies Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zappies Poison
Royal Recruits Poison The Log Electro Wizard
Zappies Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Zappies Miner Electro Wizard
Poison Electro Wizard Royal Recruits Furnace Zappies The Log
Furnace Zappies Poison Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies The Log Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Poison The Log Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies The Log Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Poison Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies The Log Electro Wizard
Furnace Poison The Log Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Miner
Royal Recruits Zappies Furnace The Log Electro Wizard
Royal Recruits Zappies The Log Electro Wizard
Royal Recruits Zappies
Furnace Poison Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Electro Wizard Zappies Poison The Log
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Poison The Log Electro Wizard
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Wizard Furnace Poison The Log
Poison Royal Recruits Zappies The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Royal Recruits Poison The Log
Poison Furnace The Log
Poison Furnace
Furnace Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
Poison Miner Royal Recruits The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Furnace Poison The Log
Furnace Poison The Log
Royal Recruits Furnace Poison The Log
Poison
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Royal Recruits Poison The Log
Poison The Log Furnace
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zappies Poison
Poison The Log Miner
Zappies Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Royal Recruits Zappies
Poison Zappies Electro Wizard
The Log
Poison Miner Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Poison The Log Electro Wizard
Zappies Poison Electro Wizard
Poison Royal Recruits The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076