Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Three Musketeers Electro Dragon Executioner Golem Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Barbarian Barrel
Three Musketeers Executioner Lumberjack
The Log
Royal Giant Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner
Lightning
Three Musketeers Electro Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Lumberjack Minion Horde Electro Dragon Executioner Royal Giant Mega Knight Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Lumberjack Minion Horde Electro Dragon Executioner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Royal Giant Golem Lumberjack
Royal Giant
Minion Horde Electro Dragon Executioner Lumberjack
Three Musketeers
Electro Dragon
Golem Royal Giant Executioner Mega Knight
Executioner
Royal Giant Electro Dragon Golem Mega Knight
Golem
Electro Dragon Minion Horde Executioner Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Royal Giant Golem Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Electro Dragon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Royal Giant
Three Musketeers
Electro Dragon
Lumberjack
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Golem
Lumberjack
Electro Dragon Executioner
Mega Knight
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Electro Dragon Executioner
Minion Horde Lumberjack Three Musketeers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Mega Knight Electro Dragon Executioner
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Executioner Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Executioner Electro Dragon
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers Executioner Mega Knight Minion Horde Electro Dragon Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight Electro Dragon Executioner Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Lumberjack
Executioner Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Electro Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers
Mega Knight Minion Horde Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Three Musketeers Executioner Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Minion Horde Three Musketeers Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Minion Horde Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Minion Horde Electro Dragon
Executioner Minion Horde Mega Knight
Executioner Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Three Musketeers Executioner
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Three Musketeers
Minion Horde
Three Musketeers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Minion Horde
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon Executioner
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Minion Horde
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076