Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Tre moschettieri Drago elettrico Boia Golem Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Golem Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Tre moschettieri
Barile barbarico
Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Tre moschettieri Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia
Fulmine
Tre moschettieri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Boscaiolo Orda di sgherri Drago elettrico Boia Gigante Royale Gran Cavaliere Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Boscaiolo Orda di sgherri Drago elettrico Boia

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Gigante Royale Golem Boscaiolo
Gigante Royale
Orda di sgherri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Tre moschettieri
Drago elettrico
Golem Gigante Royale Boia Gran Cavaliere
Boia
Gigante Royale Drago elettrico Golem Gran Cavaliere
Golem
Drago elettrico Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Gigante Royale Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico Boia Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 3

Orda di sgherri
Gigante Royale
Tre moschettieri
Drago elettrico
Boscaiolo
Boia
Boscaiolo Gran Cavaliere
Golem
Boscaiolo
Drago elettrico Boia
Gran Cavaliere
Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Boscaiolo Tre moschettieri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Drago elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Drago elettrico
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere Drago elettrico Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Boia Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico
Orda di sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Drago elettrico
Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Boia
Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Tre moschettieri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico Boia
Drago elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico
Tre moschettieri Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Orda di sgherri
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

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