Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Baby Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Poison Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Baby Dragon Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Poison Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076