Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Witch Princess
Zap
Furnace Witch Cannon Cart Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Cannon Cart Princess Sparky
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky
Fireball
Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky
Poison
Furnace Witch Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Sparky
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess
Valkyrie
Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Sparky
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Princess Sparky
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart Sparky
Witch
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 18

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Sparky Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Furnace Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky
Valkyrie Furnace Baby Dragon Cannon Cart
Furnace Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Sparky
Valkyrie Witch Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess
Furnace Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Sparky Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Sparky Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Furnace Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Furnace Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Cart
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Sparky
Furnace Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Furnace Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Sparky
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky
Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Valkyrie Sparky
Valkyrie Furnace Baby Dragon Sparky
Furnace Baby Dragon Witch Princess
Furnace Baby Dragon Witch Princess Sparky
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Cannon Cart Princess Sparky
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Cannon Cart Princess Sparky
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Princess Furnace Baby Dragon Cannon Cart Sparky
Furnace Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky
Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Sparky
Princess
Sparky
Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Princess Sparky
Baby Dragon Witch Princess Sparky
Baby Dragon Sparky
Furnace Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Witch Cannon Cart Princess
Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Princess Sparky
Baby Dragon Princess
Sparky
Cannon Cart Sparky
Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch Princess
Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076