Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider Princess
Zap
Goblins Minions Princess
Barbarian Barrel
Goblins Princess
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Minions Hog Rider Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Minions Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Goblins Zap Minions Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze
Hog Rider Zap
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Zap Freeze The Log Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions The Log Princess
Minions
Zap Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Freeze Princess
Hog Rider
Freeze
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Princess
Princess
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Freeze The Log Goblins Zap Minions
Minions Zap Freeze Princess
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Princess
Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Zap Freeze The Log Princess
Minions Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Freeze The Log
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions The Log
Zap Freeze The Log Minions Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Princess
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
Zap The Log Princess
The Log
Freeze The Log
Zap The Log
Zap Minions Freeze Princess
The Log Princess
The Log Zap Freeze Princess
The Log Zap
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Minions Freeze Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Zap The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Freeze The Log Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess
Zap Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Freeze Princess
The Log Princess
Zap Minions Freeze Princess
Zap Princess
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Minions Freeze The Log Princess
Zap Princess
Zap Freeze The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076