Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Princess
Zap
Three Musketeers Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince Hunter Princess
The Log
Three Musketeers Dark Prince Hunter Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Fireball
Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess
Poison
Mega Minion Three Musketeers Hunter Princess
Lightning
Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter
Rocket
Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Rage Baby Dragon Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Princess Baby Dragon Dark Prince Hunter Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon
Rocket
Three Musketeers
Rage Dark Prince
Rage
Three Musketeers Dark Prince
Baby Dragon
Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Three Musketeers Rage Baby Dragon Princess
Hunter
Princess
Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Rocket
Three Musketeers
Rage
Baby Dragon
Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Mega Minion Baby Dragon Hunter Princess
Hunter
Mega Minion Dark Prince
Princess
Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Baby Dragon
Hunter Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Rocket Three Musketeers Hunter Mega Minion Dark Prince
Three Musketeers Hunter Mega Minion Dark Prince
Rocket Dark Prince Princess
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Hunter
Mega Minion Rocket Three Musketeers Hunter Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Three Musketeers Hunter Princess
Dark Prince Hunter
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Mega Minion Three Musketeers Hunter Baby Dragon Princess
Hunter Rocket Three Musketeers Dark Prince
Rocket Three Musketeers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Three Musketeers Hunter
Rocket Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Dark Prince Hunter
Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter
Baby Dragon Hunter Mega Minion Dark Prince Princess
Three Musketeers Hunter
Dark Prince Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Mega Minion Rocket Baby Dragon Hunter
Rocket Dark Prince Hunter
Rocket Dark Prince Hunter
Three Musketeers Dark Prince Hunter
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess
Rocket Dark Prince Mega Minion Hunter
Dark Prince Hunter
Rocket Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Three Musketeers
Mega Minion Dark Prince Hunter
Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Mega Minion Rocket Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket Dark Prince
Rocket Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Rocket Baby Dragon Hunter Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Hunter Princess
Rocket Three Musketeers
Rocket Dark Prince Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess
Rocket Three Musketeers Baby Dragon Princess
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Mega Minion
Baby Dragon Hunter Princess
Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Princess
Rocket Mega Minion
Mega Minion
Rocket Hunter
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Dark Prince Princess
Rocket Mega Minion Three Musketeers Baby Dragon Hunter Princess
Mega Minion Rocket Three Musketeers Baby Dragon Dark Prince Hunter Princess
Baby Dragon Princess
Rocket
Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Princess
Rocket Baby Dragon Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076