Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe nero Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Tre moschettieri Principe nero Principessa
Barile barbarico
Tre moschettieri Principe nero Cacciatore Principessa
Il Tronco
Tre moschettieri Principe nero Cacciatore Principessa
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Sfera infuocata
Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Veleno
Megasgherro Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Fulmine
Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Razzo
Tre moschettieri Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago Cacciatore Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Razzo Furia Cucciolo di drago Principe nero Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Megasgherro Principessa Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Razzo Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Megasgherro Principessa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Cucciolo di drago
Razzo
Tre moschettieri
Furia Principe nero
Furia
Tre moschettieri Principe nero
Cucciolo di drago
Megasgherro Principe nero
Principe nero
Tre moschettieri Furia Cucciolo di drago Principessa
Cacciatore
Principessa
Principe nero

Sinergie di difesa 0 7

Megasgherro
Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Razzo
Tre moschettieri
Furia
Cucciolo di drago
Megasgherro Principe nero
Principe nero
Megasgherro Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Cacciatore
Megasgherro Principe nero
Principessa
Megasgherro Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Megasgherro Cucciolo di drago
Cacciatore Megasgherro Tre moschettieri Principe nero
Razzo Tre moschettieri Cacciatore Megasgherro Principe nero
Tre moschettieri Cacciatore Megasgherro Principe nero
Razzo Principe nero Principessa
Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Megasgherro Razzo Tre moschettieri Cacciatore Cucciolo di drago Principessa
Razzo Cucciolo di drago
Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Principe nero Cacciatore
Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Megasgherro Tre moschettieri Cacciatore Cucciolo di drago Principessa
Cacciatore Razzo Tre moschettieri Principe nero
Razzo Tre moschettieri Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Tre moschettieri Cacciatore
Razzo Tre moschettieri Cacciatore
Tre moschettieri Principe nero Cacciatore
Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Cucciolo di drago Cacciatore Megasgherro Principe nero Principessa
Tre moschettieri Cacciatore
Principe nero Cucciolo di drago Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero
Megasgherro Razzo Cucciolo di drago Cacciatore
Razzo Principe nero Cacciatore
Razzo Principe nero Cacciatore
Tre moschettieri Principe nero Cacciatore
Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Razzo Principe nero Megasgherro Cacciatore
Principe nero Cacciatore
Razzo Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero
Megasgherro Tre moschettieri
Megasgherro Principe nero Cacciatore
Razzo Principe nero
Razzo Principe nero Tre moschettieri Cacciatore
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Megasgherro Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Principe nero
Razzo Cucciolo di drago Principe nero
Megasgherro Razzo Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Razzo Tre moschettieri
Razzo Principe nero Principessa
Razzo Cucciolo di drago Principessa
Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Razzo Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago
Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Razzo Cucciolo di drago Principessa
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Principessa
Razzo
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Megasgherro
Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Razzo Megasgherro
Megasgherro
Razzo Cacciatore
Razzo Principessa
Razzo Principessa
Razzo Principe nero Principessa
Razzo Megasgherro Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Principessa
Megasgherro Razzo Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Razzo
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero
Razzo Cucciolo di drago Principessa
Razzo Principessa
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Principessa

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