Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Goblins Archers Mega Minion Night Witch
Zap
Goblins Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Archers Elite Barbarians Night Witch
The Log
Goblins Archers Elite Barbarians
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Night Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Fireball
Archers Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Mega Minion Fireball Night Witch Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Mega Minion

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers
Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Goblins Archers Golem Night Witch
Archers
Goblins Zap Elite Barbarians Golem
Elite Barbarians
Zap Archers Fireball
Mega Minion
Zap Golem Fireball
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians Mega Minion
Golem
Mega Minion Fireball Night Witch Zap Archers
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Zap Archers Mega Minion Night Witch
Zap
Mega Minion Fireball Goblins Archers Elite Barbarians Night Witch
Archers
Goblins Zap Mega Minion
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Goblins Archers Elite Barbarians Night Witch
Fireball
Zap
Golem
Night Witch
Goblins Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Goblins Zap Mega Minion Night Witch
Goblins Archers Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Goblins Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Zap Archers Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Archers Fireball Night Witch
Zap Fireball
Goblins Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Goblins Archers Night Witch
Goblins Archers Zap Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Zap Archers Fireball Night Witch
Night Witch Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Zap Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Goblins Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Goblins Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Zap Archers Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Goblins Archers Elite Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion
Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Fireball Zap Archers
Goblins Archers Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Elite Barbarians
Zap Goblins Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Archers Fireball
Elite Barbarians Goblins Zap Archers Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Archers Fireball Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Night Witch
Fireball Zap Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076