Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Golem Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Witch Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Witch Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Rage Baby Dragon Golem Lumberjack Ram Rider
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider
Witch
Rage Baby Dragon Golem Lumberjack Ram Rider
Golem
Baby Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Golem Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Rage
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Witch Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Witch Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon Witch Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076