Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Golem Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Hexe Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Golem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Golem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe
Wut Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin
Golem
Drachenbaby Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Wut
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Golem
Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Widderreiterin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

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