Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
Zap
Archers Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Minions Witch
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack
Fireball
Archers Minions Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
Poison
Archers Minions Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Musketeer Valkyrie Battle Ram Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Battle Ram Lumberjack
Arrows
Archers Battle Ram Lumberjack
Minions
Valkyrie Battle Ram Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Battle Ram Lumberjack
Valkyrie
Archers Musketeer Lumberjack Minions Battle Ram Witch
Battle Ram
Archers Arrows Minions Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Minions Musketeer Battle Ram Witch

Synergie w obronie 4 10

Archers
Valkyrie Minions Witch Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Minions
Valkyrie Archers Musketeer Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Minions
Valkyrie
Archers Minions Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Battle Ram
Witch
Archers Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Minions Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Valkyrie
Lumberjack Minions Musketeer Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Archers Minions Musketeer Valkyrie
Witch Lumberjack Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Archers Minions Musketeer Valkyrie Lumberjack
Minions Musketeer Archers Arrows Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer Lumberjack
Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Archers Minions Valkyrie Witch Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Minions Musketeer Archers Witch
Lumberjack Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minions Witch Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Archers Minions Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Archers Minions Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Minions Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Archers Witch
Archers Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Archers Minions Musketeer Witch
Archers Minions Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Witch Lumberjack
Archers Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Minions Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Archers Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Musketeer Witch
Archers Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Minions Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Archers Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Witch
Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Minions Musketeer Witch
Archers Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076