Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Hunter Balloon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army Hunter Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army Hunter Balloon Cannon Cart
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Hunter Balloon Cannon Cart
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Hunter Balloon Cannon Cart
Rocket
Hunter Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Elixir Golem Skeleton Army Hunter Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Elixir Golem Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart
Elixir Golem
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Balloon The Log
Barbarian Barrel
Balloon Cannon Cart Ice Spirit Elixir Golem Hunter
Skeleton Army
Hunter
Ice Spirit Elixir Golem Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Hunter The Log
Cannon Cart
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Hunter
The Log
Cannon Cart Elixir Golem Balloon

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Cannon Cart The Log
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter Cannon Cart
Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Cart The Log
Hunter
Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Balloon
Cannon Cart
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Hunter Ice Spirit Cannon Cart The Log
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Hunter Cannon Cart
Hunter Ice Spirit
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart
Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Hunter
Skeleton Army Hunter Ice Spirit Cannon Cart The Log
Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Hunter The Log Ice Spirit Cannon Cart
Hunter Cannon Cart
Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Skeleton Army Ice Spirit Hunter Cannon Cart The Log
Skeleton Army Hunter Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Hunter
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Skeleton Army Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Hunter Cannon Cart
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Cart Hunter
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
The Log Barbarian Barrel Hunter
The Log
Barbarian Barrel The Log
Hunter
Ice Spirit
Hunter The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Hunter
The Log Barbarian Barrel
Hunter Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
Ice Spirit The Log
Barbarian Barrel Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076