Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Jäger Ballon Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Barbarenfass Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Elixiergolem Skelettarmee Jäger Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee Jäger Ballon Kanonenkarre
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Jäger Ballon Kanonenkarre
Rakete
Jäger Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Jäger Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Elixiergolem Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Elixiergolem
Eisgeist Barbarenfass Jäger Ballon Kampfholz
Barbarenfass
Ballon Kanonenkarre Eisgeist Elixiergolem Jäger
Skelettarmee
Jäger
Eisgeist Elixiergolem Barbarenfass Ballon Kanonenkarre
Ballon
Eisgeist Barbarenfass Elixiergolem Jäger Kampfholz
Kanonenkarre
Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Jäger
Kampfholz
Kanonenkarre Elixiergolem Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Barbarenfass Skelettarmee Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Elixiergolem
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee
Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Eisgeist Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Ballon
Kanonenkarre
Eisgeist Barbarenfass Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Jäger Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Jäger Kanonenkarre
Jäger Eisgeist
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Skelettarmee Jäger Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Eisgeist Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Barbarenfass Skelettarmee Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Jäger Kampfholz Eisgeist Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Jäger
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Jäger
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Eisgeist Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Jäger
Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Jäger
Kampfholz Barbarenfass Jäger
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Jäger
Eisgeist
Jäger Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Jäger
Kampfholz Barbarenfass
Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass Kanonenkarre Kampfholz

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